Ein Farbenblindheit Simulator beantwortet die Frage, die Screening-Tests nicht beantworten können: Wie wirkt meine Arbeit auf Menschen, deren Sehen sich von meinem unterscheidet? Ziehen Sie ein beliebiges JPG, PNG oder WebP hinein — ein Dashboard, eine Markenpalette, ein Familienfoto — und dieser Farbenblindheit Simulator rendert es in Echtzeit durch Protanopie-, Deuteranopie- und Tritanopie-Modelle. Der Farbenblindheit Simulator existiert für genau einen Job: Ihnen die Lücke zwischen Ihren Farben und denen aller anderen zu zeigen. Jedes Pixel wird lokal in Ihrem Browser verarbeitet; das Bild verlässt Ihr Gerät nie.
Wie dieser Farbenblindheit Simulator funktioniert
Unter der Haube wendet der Farbenblindheit Simulator die Schweregrad-1.0-Matrizen von Machado, Oliveira & Fernandes (2009) im linearen RGB an — das Modell hinter den meisten professionellen Barrierefreiheits-Prüfern. Jeder Modus transformiert Ihre ORIGINAL-Bildpixel neu, niemals die bereits simulierten — so stapeln sich beim Wechsel von Deuteranopie zu Tritanopie keine Fehler. Die Umsetzung stammt aus dem MIT-lizenzierten Projekt dichroma mit erhaltenem Lizenzhinweis, sodass der Farbenblindheit Simulator hier Zeile für Zeile nachprüfbar ist.
Die drei Modi des Farbenblindheit Simulator
Protanopie modelliert fehlenden langwelligen (L-)Zapfen-Input — Rot dunkelt Richtung Braun oder Schwarz ab, und der klassische Rot-Grün-Kollaps folgt. Deuteranopie modelliert fehlenden mittelwelligen (M-)Input — der häufigste angeborene Unterschied, bei dem Grün, Rot und Braun überlappen. Tritanopie modelliert fehlenden kurzwelligigen (S-)Input — selten, die Blau-Gelb-Welt, in der Petrol auf Pink trifft. Eine populations-typische Transformation pro Modus: ehrliche Annäherung, nicht das exakte Sehen eines Einzelnen.
Nur lokal, aus Architekturgründen
Der Farbenblindheit Simulator liest Ihre Datei mit den eigenen APIs des Browsers, zeichnet sie auf ein Canvas in der Seite und transformiert die Pixel in JavaScript. Es gibt keinen Upload-Endpunkt, an den irgendetwas geschickt werden könnte — Sie können mitverfolgen, wie der Netzwerk-Tab leer bleibt. Deshalb funktioniert das Werkzeug nach dem Laden der Seite auch offline, und deshalb steht in der Datenschutzerklärung nur, dass nichts gesammelt wird.
- 3 Modi
- Protanopie · Deuteranopie · Tritanopie, angewandt über Machado-2009-Matrizen im linearen RGB IEEE
- 12 MB / 4096 px
- Grenzen für Dateigröße und Abmessung, mit automatischer Herunterrechnung, damit Handys flüssig bleiben
- 0 Uploads
- die Verarbeitung läuft auf Ihrer CPU; keine Bilddaten verlassen die Seite
Die Technik des Farbenblindheit Simulator im Überblick.
Wer nutzt einen Farbenblindheit Simulator?
- Gestalter und Produktteams, die prüfen, ob Fehlerzustände, Diagramme und Links den Rot-Grün-Kollaps überstehen — die WCAG-freundliche Gewohnheit.
- Entwickler, die Datenvisualisierungen absichern: eine Palette, die für 8 Prozent der männlichen Leser versagt, ist ein Fehler, kein Stil.
- Lehrkräfte, die farbcodierte Unterrichtsmaterialien bauen, die jede Schülerin und jeder Schüler lesen kann — gleich welches Sehen.
- Fotografen und Marketing-Teams, die prüfen, wie Markenkunden ankommen — ein schneller Farbenblindheit Simulator-Durchlauf vor jedem Kampagnenstart.
- Neugierige Verwandte und Freunde farbensehschwacher Menschen — der Farbenblindheit Simulator ist das schnellste Empathie-Werkzeug, das je in einem Browser-Tab erschien.
Ein Wort zum deutschsprachigen Kontext: Barrierefreiheit wird hierzulande nicht nur aus Höflichkeit ernst genommen — die BITV und das Barrierefreiheitsstärkungsgesetz machen wahrnehmbare, verständliche Informationen für viele öffentliche Stellen und Anbieter zur Pflicht, und Farbcodierung ist eine der häufigsten stillen Hürden. Der Farbenblindheit Simulator ist der schnellste Weg, eigene Materialien selbst zu prüfen, bevor eine Rechts- oder Qualitätsprüfung kommt. Nicht zuletzt hilft er im Familienalltag: der Geburtstags-Flyer, der Vereinsplan, die Schulfest-Einladung — ein Durchlauf pro Modus, und alle Gäste lesen mit.
Simulator oder Test — was brauchen Sie?
Ein Farbenblindheit Simulator zeigt, wie Bilder unter modelliertem Sehen wirken; ein Screening-Test fragt, was SIE sehen. Beides ergänzt sich: Gestalter wenden den Simulator auf ihre Artefakte an, Einzelpersonen die Tests auf sich selbst. Wenn Sie wegen Ihres eigenen Sehens hier sind, machen Sie zuerst den Farbenblindheitstest und kommen dann zurück, um diese Tafeln durch jeden simulierten Modus zu betrachten — die Paarung erklärt mehr als jedes allein. Das Experiment Umgekehrter Farbenblindheitstest auf dieser Seite baut auf derselben Engine auf.
Tipps für nützliche Simulationen
- 1Testen Sie die Artefakte, in denen Farbe Bedeutung trägt: Statusfarben, Diagramme, Karten, Formulare, Spiel-Oberflächen.
- 2Prüfen Sie auch Text-auf-Hintergrund-Paare — der Farbenblindheit Simulator trifft alles im Bild, nicht nur Charts.
- 3Reparieren Sie durch Redundanz: Etiketten, Muster, Icons oder Helligkeitsunterschiede — und simulieren Sie danach erneut.
- 4Laden Sie das simulierte PNG herunter und betrachten Sie es neben dem Original — der direkte Vergleich findet, was schnelles Modus-Umschalten im Farbenblindheit Simulator versteckt.
Farbenblindheit Simulator: häufige Fragen
Q1Wird mein Bild wirklich nirgendwo hochgeladen?
Wirklich nicht. Der Farbenblindheit Simulator verarbeitet Ihre Datei vollständig im Browser — es gibt schlicht keinen serverseitigen Endpunkt für Bilder, und genau das macht einen lokal arbeitenden Farbenblindheit Simulator möglich. Testen Sie es: Seite laden, Netzwerk trennen, Simulation läuft weiter.
Q2Wie genau sind die Simulationen?
Dieser Farbenblindheit Simulator setzt das Standardmodell Machado 2009 um, das in der Barrierefreiheits-Werkzeugkette weit verbreitet ist — eine Approximation auf Bevölkerungsebene im linearen RGB. Er ist genau genug, um Design-Fehler aufzudecken, und ehrlich genug, um das Sehen keines Einzelnen zu beanspruchen. Für Belange jenseits von Design — etwa Verkehrs- oder Sicherheitsfarben — zählt ohnehin nur die Prüfung mit betroffenen Personen selbst.
Q3Warum sieht mein Foto im Protanopie-Modus fast unverändert aus?
Bilder, deren Palette auf Helligkeit, Blau und Gelb setzt, verändern sich wenig — das ist korrektes Modellverhalten, weil die Transformation die Rot-Grün-Achse ins Visier nimmt. Szenen voller Rot, Grün und Braun verschieben sich dramatisch. Probieren Sie zur Kontrolle dasselbe Motiv im Deuteranopie-Modus: Bleibt auch dort fast alles stabil, ist Ihr Bild schlicht farbneutral komponiert — ein Kompliment an die Hierarchie, nicht an die Farben.
Q4Kann ich mildere Formen wie Deuteranomalie simulieren?
Der aktuelle Farbenblindheit Simulator bildet die drei dichromatischen Modi ab; abgeschwächte Schweregrade stehen auf der Roadmap. Für die Design-Prüfung sind die Voll-Schwere-Modi die konservative Kontrolle — was sie übersteht, übersteht auch mildere Formen. Bis es so weit ist, gilt: Der Farbenblindheit Simulator zeigt den Worst Case, und der Worst Case ist ein guter Kompass.
Q5Funktioniert der Farbenblindheit Simulator auf dem Handy?
Ja — der Farbenblindheit Simulator stapelt Original und Simulation auf schmalen Bildschirmen vertikal, und die Pixel-Arbeit ist auf moderner Mobil-Hardware schnell. Große Bilder werden automatisch heruntergerechnet, damit der Speicher im Rahmen bleibt.
Q6Darf ich die heruntergeladenen PNGs kommerziell nutzen?
Die Simulation Ihres Bildes bleibt Ihr Bild; das Werkzeug erhebt darauf keine Rechte. Die Engine darunter ist MIT-lizenzierter Quellcode — auch kommerzielle Nutzung ist mit erhaltenem Attribution-Hinweis im Quelltext gedeckt. Wer auf Nummer sicher gehen will, dokumentiert die Durchläufe mit Datum und Modus — als Nachweis der Prüfung im Designprozess.